Romeo – nsi.xyz https://nsi.xyz Numérique et Sciences de l’Informatique Sun, 08 Jan 2023 13:56:06 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.1 https://nsi.xyz/wp-content/uploads/2025/04/cropped-android-chrome-512x512-1-32x32.png Romeo – nsi.xyz https://nsi.xyz 32 32 191804748 Comment utiliser DALL-E 2 ? https://nsi.xyz/tutoriels/comment-utiliser-dall-e-2/ <![CDATA[Romeo]]> Sun, 08 Jan 2023 13:56:04 +0000 <![CDATA[Tutoriels]]> <![CDATA[IA]]> <![CDATA[image]]> https://nsi.xyz/?p=11303 <![CDATA[DALL-E 2 est une puissante intelligence artificielle conçue pour générer du contenu visuel à partir de textes de description. Il est capable de créer des images de tout ce que vous pouvez imaginer, simplement en tapant une description de ce que vous voulez voir. Dans ce tutoriel, nous vous guiderons pas à pas à travers les étapes de base pour utiliser DALL-E 2. Vous apprendrez comment formuler des requêtes de génération d'images, comment naviguer dans l'interface de l'outil et comment enregistrer et télécharger vos créations.]]> 11303 Comment rendre Windows 10 esthétique https://nsi.xyz/tutoriels/comment-rendre-windows-10-esthetique/ <![CDATA[Romeo]]> Sat, 22 Jan 2022 16:53:12 +0000 <![CDATA[Tutoriels]]> <![CDATA[tutoriel]]> <![CDATA[Windows10]]> https://nsi.xyz/?p=3045 <![CDATA[Si vous avez envie d'avoir un bureau agréable et a votre image ce tutoriel est fait pour vous!]]> 3045 Un jeu terrifiant revisité en python https://nsi.xyz/projets/un-jeu-terrifiant-revisite-en-python/ <![CDATA[Romeo]]> Sat, 20 Nov 2021 21:15:06 +0000 <![CDATA[Projets]]> <![CDATA[Jeux]]> <![CDATA[Python]]> https://nsi.xyz/?p=1740 <![CDATA[Notre projet repose sur les consignes et conseils que nos professeurs de spécialité NSI nous ont donnés. Nous avons fait le choix du jeu des billes dans Squid Game puisque nous avons adoré cette série et que c'est un jeu qui nous semblait intéressant à développer en python. Pour cela nous allons tout d'abord faire une brève explication des règles du jeu : Les joueurs doivent deviner combien l'autre joueur à de billes dans la main, si le nombre est pair ou impair. Ils misent un nombre de billes de leur choix. S'il gagne, il remporte une partie des billes de l'adversaire, alors que s'il perd il doit lui donner une partie des siennes, que la personne a misé. Le premier qui n'a plus de billes a perdu la partie.]]> 1740